Lundi 12 septembre 2005
Microsoft vient d'annoncer les tarifs du Xbox Live 2.0, qui sera lancé en même temps que la Xbox 360.

Le pack Silver sera gratuit rappellons le et compris dans tous les packs X360. Il permettra de récupérer des mises à jours, de chater, de télécharger des démos, mais pas de jouer en réseau.

Pour celà il faudra donc souscrire à un abonnement dit Gold. Voici les tarifs Américains en attendant que MS communique en Europe :

Abonnement d'un mois: $7.99
Abonnement de trois mois: $19.99
Abonnement de douze mois: $49.99

Il existe également des forfaits.

Forfait de 3 mois Gold :

Joust (jeu d'arcade sur Xbox Live)
Écouteurs pour Xbox 360
Bon d'achat de 10$
100 points MS à utiliser sur le Xbox Live Marketplace
Coût: 39,99$ US

Forfait de 12 mois Gold
Bankshot Billiards (jeu d'arcade Xbox Live)
Écouteurs pour Xbox 360
Bon d'achat de 20$
200 points Microsoft à utiliser sur le Xbox Live Marketplace
Coût: 69,99$ US
Par Damien - Publié dans : Microsoft
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Vendredi 2 septembre 2005
Comme vous le savez tous, hier, 1er septembre, la fameuse console portable de Sony est sortie en France.
 
Plus de 50 000 pré-réservations, 150 000 unités à disposition, grosse campagne de lancement etc... Bref, une opération bien orchestrée pour un succès annoncé.
 
Et les jeux ?
Heu... et bien pour l’instant c’est plutôt pathétique : les gamers restent sur leur faim.
 
Machine de jeux avec capacités multimédia, mais une machine multimédia qui peut accessoirement faire du jeu ?
D’après une interview accordée au  magazine Sunday Times, David A. Reeves, président de Sony Computer Entertainment Europe, déclare : "Notre but, et le but de tout Sony Corporation en fait, est de faire de l'UMD un authentique format."
 
La belle PSP ne serait-elle pas en sorte la plateforme de lancement de leur nouveau format de stockage de donnée ?
Après tout, Sony ne fait pas que fabriquer des appareils électroniques : elle fournit également du contenu (films, musique). Contenu qui peut désormais être décliné sur la PSP et son disque propriétaire, source de revenus supplémentaires pour les studios et les majors.
 
Malgré tout, la PSP reste un gadget formidable, petit prodige de technologie au potentiel bien gardé (espérons que Sony veuille bien faire un geste pour légaliser le développement amateur).
A savoir qu’elle est aussi le concurrent avoué de l'iPod...
 
Enfin pour résumer, Nintendo a enfin un VRAI concurrent, bien qu’atypique, sur le marché de la console portable.
Wait and see..
Par Damien - Publié dans : Sony
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Vendredi 26 août 2005
Depuis quelques mois, les pays asiatiques émergeants sont la nouvelle cible privilégiée de nombreux distributeurs de jeux.
Et pour cause, ces marchés (hors Japon et Corée du Sud) jusque là invisibles sont littéralement en train d'exploser, en grande partie grâce au jeu en ligne.
Exemple frappant : World of Warcraft pose le pied en Chine ; 1.5 millions d'abonnés en un mois.
Selon le rapport de l’IDC, les revenus 2004 liés au jeu en ligne dans ces pays ont atteint le milliard de dollar, un chiffre qui devrait continuer à augmenter de 19.7% par an jusqu'en 2009.
 
Mais ce business hautement lucratif commence à avoir des impacts sociaux néfastes : une petite dizaine de morts d’épuisement en moins d’un an, des comportements agressifs (cf le joueur de WOW ayant réellement tué un « compagnon virtuel » pour un vol d’objet dans le jeu) etc...
Et tout ceci n’est pas forcément au goût du géant rouge :
            - En début de mois, le Ministère de la Culture chinois a ainsi prononcé une interdiction de moins de 18 ans pour tous les titres permettant de tuer d'autres joueurs via le biais du PvP.
            - Hier, les officiels sont passés à l'étape supérieure. L'objectif est désormais de limiter le temps de jeu à trois heures consécutives maximum.
Le jeu WOW serait le premier à intégrer un compteur : passé trois heures, l'avatar se voit ainsi réduit à la moitié de sa puissance. L'apparition de trésors et d'objets magiques est également moins fréquente. Au bout de cinq heures, le personnage est revenu au niveau le plus bas, et le joueur doit désormais attendre cinq heures avant de se reconnecter pour réinitialiser le compteur.
 
Le gouvernement chinois est bien décidé à « assainir » et à contrôler l’utilisation des jeux sur son territoire... No comment.
Par Damien - Publié dans : Marché des consoles
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Jeudi 25 août 2005
Suite à une conférence Sony donnée il y a quelque temps, je vous avais donné mon humble avis sur le futur de leur jolie console portable (voir http://infogames.over-blog.com/article-711947.html).
Dans une nouvelle interview parue hier et rapportée par Gamespot, Izumi Kawanishi revient sur ses intentions de développement pour sa console...
 
« Le navigateur introduit par la version 2.0 du firmware, par exemple, est encore très perfectible. Sony considère ainsi rajouter le support désormais quasi-indispensable des applications Flash, à condition que les performances de la PSP le permettent. L'extension du support Javascript, volontairement bridé pour des raisons de sécurité, est prévue. On parle également d'utiliser le Memory Stick en guise de mémoire cache pour les pages, accélérant l'affichage sur les sites déjà visités, à l'instar de ce qui se fait sur micro-ordinateurs. Bien sûr, pour réellement accélérer la navigation, il faudrait autre chose qu'un pad maladroit. Ce qui finira peut-être par arriver, Sony préparant la sortie d'un certain nombre de périphériques USB pour la console portable. Un couple clavier-souris est une possibilité, selon Kawanishi.
 
Autre fonctionnalité perfectible : le support de la vidéo via Memory Stick. A l'heure actuelle, l'encodage de vidéos maison ne permet pas d'utiliser la totalité de l'écran, une limitation (volontaire ?) particulièrement agaçante pour les programmes en 16x9. Le responsable note que le support de résolutions plus élevées est effectivement envisagé par Sony. Mais dans un premier temps, priorité est accordée à l'ajout de nouveaux formats parmi les plus standards. En première ligne : le MPEG4-AVC pour la vidéo et le M4A côté audio. »
 
Oublions donc définitivement la simple console de jeu... place à un outil multimédia portable (peut être trop multimédia selon moi).
A savoir maintenant si ce positionnement et réellement payant car sur ce terrain se positionne déjà la terrifiante Gizmondo ;) La quoi ... ?
Par Damien - Publié dans : Sony
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Mercredi 24 août 2005
Après ces derniers jours plutôt chargés en infos sur les grands acteurs du monde du jeu, cette fin de semaine s’annonce plus calme...
Remettons-nous donc de nos émotions avec ce site qui circule depuis maintenant quelques temps sur le Web et qui vous propose... de créer votre propre pad pour la Révolution !
Simple, marrant et efficace, je vous invite à aller sur ce site :
Par Damien - Publié dans : Nintendo
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