Sony

Mercredi 17 août 2005
 Beaucoup de bruit chez Nintendo en ce moment : baisse du prix de la DS, lancement de la GameBoy Micro pour la fin d’année, grandes campagnes de promos sur les jeux etc...
La firme de Mario cherche clairement à rentrer au plus vite dans la course aux consoles portables nouvelles générations en se plaçant sur la simplicité, l’ergonomie et l’originalité.
 
De son côté, Sony prépare l’avenir de sa portable, qui se veut être avant tout un outil multimédia.
Un diamant brut selon beaucoup sur lequel Sony compte développer un panel de Software exploitant au maximum les possibilités de la machine. La version 2.0 du firmware (le système contrôlant les fonctions de base de la machine) vient en effet à peine de sortir.
A l’instar de la DS, la PSP pourrait se décliner en trois idées : connectivité, communication et multimédia. L’introduction récente du navigateur Internet ne serait que la partie apparente de l'iceberg.
 
Les vidéos, par exemple, peuvent désormais être téléchargées directement sur le Memory Stick au lieu d'avoir à passer par le couple PC + câble USB. Mais pour Sony, l'étape supérieure, c'est le streaming, c'est-à-dire que le film ou le clip est lu directement sur les serveurs d'hébergement. L'opération est plus naturelle pour l'internaute et, surtout, très appréciée des fournisseurs de contenu puisque aucune copie de la vidéo n'est stockée chez l'utilisateur. Sony pense d'ailleurs à inclure un système de gestion des droits digitaux dans une future mise à jour, lequel permettrait le téléchargement de films et/ou de musique payante.
 
Le navigateur Internet, outil pour les futurs jeux ?
L’explorer de la console pourrait donner des idées aux créateurs de jeux. Plus spécifiquement, on peut supposer que Sony espère voir se généraliser le principe de contenu supplémentaire téléchargeable principalement mis en avant par Wipeout Pure. Depuis la sortie du titre en mars dernier, les joueurs ont pu ainsi se procurer gratuitement bon nombre de circuits et de véhicules inédits. Avec un navigateur intégré, il est désormais possible de pauser le jeu, d'accéder au site web officiel, de télécharger les nouvelles données et de reprendre la partie, profitant ainsi immédiatement de la mise à jour. Une procédure simple qui pourrait convaincre plus de développeurs de proposer ce genre de mini add-ons. Le responsable note par ailleurs que la PSP permet d'utiliser en même temps le mode infrastructure (connexion à Internet) et le mode ad hoc (connexion à d'autres consoles). De futurs titres pourraient ainsi proposer des fonctions de jeu réseau via le web.
 
Et qui dit utilisation d’Internet pour les jeux dit également poule aux œufs d’or pour les fabricants !
 
Alors la PSP, joyau multimédia ou parfait outil marketing ?
Par Damien Duprat
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Jeudi 25 août 2005
Suite à une conférence Sony donnée il y a quelque temps, je vous avais donné mon humble avis sur le futur de leur jolie console portable (voir http://infogames.over-blog.com/article-711947.html).
Dans une nouvelle interview parue hier et rapportée par Gamespot, Izumi Kawanishi revient sur ses intentions de développement pour sa console...
 
« Le navigateur introduit par la version 2.0 du firmware, par exemple, est encore très perfectible. Sony considère ainsi rajouter le support désormais quasi-indispensable des applications Flash, à condition que les performances de la PSP le permettent. L'extension du support Javascript, volontairement bridé pour des raisons de sécurité, est prévue. On parle également d'utiliser le Memory Stick en guise de mémoire cache pour les pages, accélérant l'affichage sur les sites déjà visités, à l'instar de ce qui se fait sur micro-ordinateurs. Bien sûr, pour réellement accélérer la navigation, il faudrait autre chose qu'un pad maladroit. Ce qui finira peut-être par arriver, Sony préparant la sortie d'un certain nombre de périphériques USB pour la console portable. Un couple clavier-souris est une possibilité, selon Kawanishi.
 
Autre fonctionnalité perfectible : le support de la vidéo via Memory Stick. A l'heure actuelle, l'encodage de vidéos maison ne permet pas d'utiliser la totalité de l'écran, une limitation (volontaire ?) particulièrement agaçante pour les programmes en 16x9. Le responsable note que le support de résolutions plus élevées est effectivement envisagé par Sony. Mais dans un premier temps, priorité est accordée à l'ajout de nouveaux formats parmi les plus standards. En première ligne : le MPEG4-AVC pour la vidéo et le M4A côté audio. »
 
Oublions donc définitivement la simple console de jeu... place à un outil multimédia portable (peut être trop multimédia selon moi).
A savoir maintenant si ce positionnement et réellement payant car sur ce terrain se positionne déjà la terrifiante Gizmondo ;) La quoi ... ?
Par Damien
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Vendredi 2 septembre 2005
Comme vous le savez tous, hier, 1er septembre, la fameuse console portable de Sony est sortie en France.
 
Plus de 50 000 pré-réservations, 150 000 unités à disposition, grosse campagne de lancement etc... Bref, une opération bien orchestrée pour un succès annoncé.
 
Et les jeux ?
Heu... et bien pour l’instant c’est plutôt pathétique : les gamers restent sur leur faim.
 
Machine de jeux avec capacités multimédia, mais une machine multimédia qui peut accessoirement faire du jeu ?
D’après une interview accordée au  magazine Sunday Times, David A. Reeves, président de Sony Computer Entertainment Europe, déclare : "Notre but, et le but de tout Sony Corporation en fait, est de faire de l'UMD un authentique format."
 
La belle PSP ne serait-elle pas en sorte la plateforme de lancement de leur nouveau format de stockage de donnée ?
Après tout, Sony ne fait pas que fabriquer des appareils électroniques : elle fournit également du contenu (films, musique). Contenu qui peut désormais être décliné sur la PSP et son disque propriétaire, source de revenus supplémentaires pour les studios et les majors.
 
Malgré tout, la PSP reste un gadget formidable, petit prodige de technologie au potentiel bien gardé (espérons que Sony veuille bien faire un geste pour légaliser le développement amateur).
A savoir qu’elle est aussi le concurrent avoué de l'iPod...
 
Enfin pour résumer, Nintendo a enfin un VRAI concurrent, bien qu’atypique, sur le marché de la console portable.
Wait and see..
Par Damien
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Mercredi 14 septembre 2005
Voici les résultats d'une récente étude menée par Sony auprès des possesseurs de PSP :

10 % comptent s'en servir pour voir des films
49 % pensent se servir du Memory Stick au moins une fois
50 % disent ne pas avoir joué sur la PSP depuis longtemps
25 % ont procédé à la mise à jour
90 % possèdent une PS2

A la suite de l'annonce de ces résultats, Izumi Kawanishi, chef du développement de la petite portable chez Sony, a révélé que des accessoires USB pour la PSP étaient en préparation comme un clavier, une souris et un GPS.

En outre, Sony semblerait retourner sa veste en ce qui concerne sa politique vis à vis des Homebrew (comprenez les programmes réalisés par des développeurs maisons) en les autorisant et en permettant également le téléchargement de jeux via Internet directement sur le Memory Stick... A confirmer !
Par Damien
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Vendredi 23 septembre 2005

Ces derniers temps, on parle beaucoup de l'actu Nintendo (et pour cause !) et de Microsoft et sa Bobox 360 de plus en plus proche de nous.

De son côté, le PDG de Sony a profité de sa conférence de presse faisant état des finances de son groupe, ainsi qu’établissant les grandes lignes des restructurations prévues jusqu’en 2008, pour faire un point sur l’arrivée prochaine de la PlayStation 3 sur le marché.

Sir Howard Stringer ayant accordé une interview au site d’information Gamefront, a confirmé que Sony avait planifié la sortie de sa future console durant le printemps 2006. Pour être plus précis, la PlayStation 3 verrait le jour sur le territoire japonais entre avril et mai 2006. Il faudra s’attendre à la voir débarquer dans le reste du monde vers la fin de la même année, voire début 2007.

Cette annonce ne peut que conforter l’idée que la console concurrente directe de la PS3 aura un sérieux coup d’avance. En effet, la Xbox 360 est attendue au japon pour le 10 décembre prochain, et disposera donc d’un très gros trimestre pour s’implanter sur le territoire nippon Et quand bien même la planification de la baisse des prix de la console de Microsoft ne suggère pas que son coût à l’achat bouge avant une bonne année après sa sortie officielle, il ne serait pas surprenant que la firme de Redmond baisse les prix de la Xbox 360 dès la sortie le la PlayStation 3 de Sony.

Par Damien
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